24-09-2018, 19:54
Prawa Sennej Płaszczyzny, Teoria Sennej Walki
Jeśli uważasz, że to śmieszne, to sam przetestuj te prawa w swoich sennych walkach i sprawdź czy to działa, czy nie. Spróbujcie obalić te prawa w swoich snach.
Żeby zrozumieć senne walki, musisz zrozumieć prawa sennej płaszczyzny. Tak jak fizyka ma swoje prawa, tak sny też mają swoje senne reguły.
Niektóre prawa sennej płaszczyzny:
1) Płaszczyzna snu jest wykonana z czystej energii.
2) Myśli są czystą energią.
3) Istnieją różne rodzaje sennych istot: Senne projekcie, śniący, międzywymiarowe istoty, nie-myślące istoty, pół-myślące istoty.
a) Senne projekcje. Manifestacje umysłu śniącego. Znikają one kiedy śniący przestanie o nich myśleć.
b) Śniący: Inni śniący na Ziemi.
c) Międzywymiarowe Istoty: Myślące byty nie pochodzące z Ziemi.
d) Nie-myślące istoty: Te istoty żyją, mają umysł bardzo prostego organizmu, np. małża
e) Pół-myślące istoty: Są to istoty, które są częściowo świadome siebie, np. dobrze rozwinięte zwierzęta.
4) My wszyscy mamy wewnętrzny świat. Nasz świat wewnętrzny jest nieskończonym światem kreacji naszej podświadomości. "Mój" sen jest snem w moim wewnętrznym świecie.
5) Świat zewnętrzny jest senną płaszczyzną, w którym spotykają się umysły. Świat zewnętrzny jest całkowicie innym poziomem egzystencji.
6) Każdy wymiar składa się z trzech płaszczyzn: sennej, fizycznej i astralnej.
Fizyczna płaszczyzna
Płaszczyzna fizyczna, to świat na jawie.
Astralna płaszczyzna
Płaszczyzna astralna jest pomiędzy płaszczyzną senną, a fizyczną. Płaszczyzna astralna istnieje dla jasnowidzów (zdalnie postrzegających) i projekcji astralnych. W płaszczyźnie astralnej można dostrzec fizyczną i senną płaszczyznę jednocześnie. Jasnowidzowie uczą się odfiltrowywania sennej płaszczyzny i skupiania na fizycznej poprzez utrzymywanie otwartych oczu. Projekcje astralne są skupione bardziej duchowo i są bardziej świadome na płaszczyźnie snu. Ludzkie senne projekcje są we śnie cały czas.
Senna płaszczyzna
Płaszczyzna snu to płaszczyzna czystej energii. Myśl pojawia się natychmiast na płaszczyźnie snu.
Inteligentni i kreatywni ludzie mogą być bardzo silni w sennej płaszczyźnie, bez względu na ich ciało fizyczne.
Różne rodzaje scenariuszy walk:
Śniący vs DC:
Jeśli walczysz ze swoimi sennymi projekcjami, możesz natychmiast ich wszystkich zabić, kochać albo zignorować i od razu ich pokonasz. Jeśli walczysz z DC innej osoby, to pośrednio walczysz z tą osobą, więc zobacz pozostałe scenariusze.
Śniący vs Śniący:
W tym scenariuszu kluczem są archetypy, uwaga i energia.
Śniący vs Międzywymiarowe, myślące istoty:
Generalnie zasady są takie same jak podczas walki Śniący vs Śniący, ale zazwyczaj międzywymiarowe istoty są bardziej zapoznane z płaszczyzną snu. Zwłaszcza kiedy one są w czyimś śnie, w swoim, albo mieszanką tych dwóch, lub w zewnętrznym świecie. W swoim wymiarze te istoty mogą mieć ciało fizyczne, ale mogą go również nie posiadać. Mogą one żyć na płaszczyźnie snu przez wieki czy tysiące lat, dlatego mogą być bardzo silne.
Archetypy
Archetyp oznacza nasz punkt odniesienia. Oto przykład: jesteś magią, więc strzelasz w przeciwnika kulami ognia. On staje się żywiołakiem wody i puszcza swoje kule. Inna osoba zamiast tego strzela z broni. Przeciwnik staje się blokiem granitu. Są to przykłady obrony na podstawie archetypu. Dobrym przykładem jest czarodziej walczący z czarownicą w końcówce The Sword in the Stone. Inne przykłady sennych walk: Dragon Ball Z, Avatar, D&D.
Nawet jeśli zignorujesz atak innego śniącego, będziesz wciąż atakowany, ponieważ wysyła on do ciebie antagonistyczną energię. Nie zniknie dlatego, że go ignorujesz, bo śniący to coś więcej niż manifestacja twojej myśli.
W każdym ataku jest jakiś słaby punkt, który można wykorzystać na kontratak. Osłabienie opiera się na archetypach inicjatora, np. słabością ognia jest woda.
Uwaga
Uwaga to skupianie energii. Jeśli poświęcasz innemu śniącemu zbyt wiele uwagi, to może on ukraść twoją energię.
Przykład: Ząb przygotowywuje się do ataku na mnie w zwolnionym tempie z wielką pięścią zombie. Do tej pory jestem zafascynowany obleśnymi szczegółami tej pięści. Widzę gnijące ciało i wijące się robaki w tej pięści. Zachciało mi się wymiotować. BAM! Uderzył mnie w prawą stronę czoła.
Tak więc w tym przykładzie, zbyt dużo uwagi przykułem na jego pięść, to na ułamek sekundy rozproszyło moje myśli i mnie uderzył. Innymi słowy, on ukradł moją energię na sekundę przez odwrócenie mojej uwagi.
Energia może być zgromadzona używając uwagi w dowolny sposób. Używając Bystrości, Urody, Seksapilu, Rozmiaru, Brzydoty, Wesołości, Współczucia, Strachu i wiele innych.
Rozwiązanie: Naucz się jak być świadomym wszystkiego. Nie skupiaj się na jednej rzeczy zbyt długo. Można to porównać to tego jak Perseusz użył lustra jako tarczy, żeby nie patrzeć na twarz meduzy.
Energia
Cała senna płaszczyzna jest z energii. Dlatego ignorowanie ataku innego śniącego nie jest skuteczne. Energia daje nam siłę i wytrzymałość. Zasadniczo istnieją dwa typy ataków, ofensywny (push) atak i rozpraszający (pull). Rozpraszający atak powoduje, że przeciwnik traci swoją energię.
Śniący vs Nie-myślące istoty
Nie-myślące istoty będą atakować cię jak pasożyty. Łagodne pobierają energię z otoczenia. Istnieją również takie które pobierają energię ze zwierząt itd. Te pasożyty przyczepiają się do ciebie, albo zatruwają twoje senne ciało i czerpią z ciebie energię.
Śniący vs Pół-myślące istoty
Mogą to być istoty ewoluujące w kierunku myślenia. To są zwierzęta, takie jak psy, które w pewnym stopniu myślą, ale nie tak jak słonie, delfiny czy ludzie. Mają proste umysły, ale mogą żyć na płaszczyźnie snu przez dłuższy czas. Mogą atakować w grupach lub rojach.
Autor: WakingNomad
Orginał: http://www.dreamviews.com/f19/laws-dream...ry-100110/
Epickie zaawansowane taktyki
Jak pokonać różne typy napastników:
Senna projekcja (DC):
Jeśli to twój DC, to najlepszym sposobem jest zignorowanie go i zwrócenie uwagi na coś innego. DC to manifestacje twojego umysłu, potrzebują uwagi aby istnieć. Jeśli jest to DC kogoś innego, to zignoruj go i zaatakuj jego twórcę. Na przykład jeśli walczysz z przywoływanymi istotami, musisz zaatakować tego kto je przywołuje.
Śniący:
Aby pokonać innych śniących, musisz zabrać od nich energię, wtedy będą za słabi na walkę, zabij ich, albo kochaj ich. Używaj podstawowych ataków ofensywnych i rozpraszających (push-pull). Rozpraszający może zwrócić jego uwagę na olbrzymią pięść. A ofensywny byłby ciosem. Niektórzy napastnicy są przede wszystkim rozpraszający, takie jak wampiry. Niektórzy napastnicy są przede wszystkim ofensywni, np. postacie DBZ. Kiedy mówię Śniący, mam na myśli kogoś z fizycznym ciałem z Ziemi w naszym wymiarze. Kiedy początkujący śniący walczą, to często krzyczą "To mój sen!"
Międzywymiarowe byty:
My wszyscy jesteśmy międzywymiarowymi bytami. Jednak wielu z nas nie jest tego świadomym. Dlatego też, gdy mówię międzywymiarowe byty w odróżnieniu od śniących, mam na myśli w pełni czujące istoty, które nie mają ciała na fizycznej płaszczyźnie w naszym wymiarze na Ziemi. Często są one w pełni świadome na płaszczyźnie snu, więc są bardzo silne.
Taktyka: Wrzucić go do portalu, albo nawet pokroić w kawałki i wrzucić kawałki w różne portale.
Nie-myślące istoty
-Astralne Pasożyty pochodzą z astralnej płaszczyzny, ale mogą kraść twoją energię, czy jesteś na jawie czy we śnie. Mogą zostać usunięte w życiu na jawie przez pracę energii, reiki, magię, a na płaszczyźnie snu przez wirowanie, ściągnięcie ich, albo ogarnięcie twojego sennego ciała przez jakąś elementarną energię, np ogień. Aby je odepchnąć, zawsze miej pole siłowe ale aurę. Niebieski działa dobrze na to i działa bez zamierzonego wysiłku po utworzeniu jej przez wizualizację.
-Senne pasożyty żyją wewnątrz twojego sennego ciała i karmią się negatywnymi emocjami. Dla przykładu: możesz mieć pasożyta gniewu lub depresji. Pasożyt uwalnia toksyny w twoim sennym ciele, które zachęcają, abyś miał te emocje. Możesz usunąć je w życiu na jawie, tak jak astralne pasożyty. Można również je usunąć we śnie, przez archetypy, takie jak chirurgia, magia czy praca energii. Możesz je też głodzić, będąc spokojnym i szczęśliwym. Po usunięciu, musisz być spokojny i pokojowo nastawiony, bo inaczej pasożyty przyciągnie twoja negatywna energia.
Pół-myślące istoty
Często atakują w grupach. Ale ze względu na ich pół-myślenie, one nie mogą odróżnić DC od myślących bytów, więc atakuj je w grupie przez klonowanie, przywołanie lub w roju.
Typy Ataków
Ataki Fizyczne
Te ataki naśladują ataki na płaszczyźnie fizycznej. Są bardzo skutecznie na Śniących, ponieważ zdają sobie sprawę z fizycznej płaszczyzny. Używają fizycznych archetypów, np. walka wręcz i używanie fizycznych broni, takie jak pistolety czy noże.
Klonowanie
Klonując się mylisz i przytłaczasz przeciwnika. Twoja uwaga zostanie podzielona pomiędzy twoje klony.
Przywoływanie
Przywołaj DC za pomocą myśli. Narysuj otoczenie energetyczne na swojego DC, a nawet daj mu moc.
Śmiertelne Ataki
Te ataki mogą cię zabić. Są bardzo skuteczne przeciwko nieświadomym śniącym. Nieświadomy śniący często budzi się po tym jak ich senne ciało zostanie zabite. Zaawansowani świadomi śniący się odradzają. Można to łatwo osiągnąć stosując archetypy, w które wierzy przeciwnik, jaki byłby śmiertelny cios, takie jak cios sztyletem w serce.
Roje
Są to ataki rojów, np. rój wściekłych pszczół. Można to zrobić przez klonowanie lub przywołanie. Aby obronić się przed atakiem roju, niech pochłonie cię jakiś element, np. ogień.
Magiczne Ataki
Są to ataki oparte na magicznych archetypach.
Ataki Psychiczne
To ataki wchodzenia do umysłu przeciwnika.
Iluzja
Te ataki to czysta iluzja.
Ataki Miłości
Ataki miłości to coś w rodzaju przytulenia. Ataki miłości są bardzo skuteczne na własnych DC, ponieważ są to aspekty ciebie. Jeśli atakujesz siebie fizycznie we śnie, to atakujesz DC, który reprezentuje jeden z aspektów, który ci się nie podoba. Więc, jeśli pokochasz ten aspekt, to pochłoniesz go w siebie.
Może być skuteczny na śniących, ale zwykle nigdy na miedzywymiarowe byty i nigdy na pasożyty.
Atak Ego
To jest coś, co odwraca uwagę przeciwników przez "głaskanie" ich ego. W ten sposób nakłaniamy ich do zaprzestania walki na pewien czas, w którym będą podatni na atak. Prosty atak ego może być komplementem. Powiedz im, że są świetnymi walczącymi. Oni przeznaczają swoją uwagę na ułamek sekundy, na cieszenie się komplementem i możesz ich uderzyć.
Zaawansowany atak ego byłby czymś jak umieszczenie ich w scenariuszu, w którym grupa seksownych DC mówi im, że są podniecający. Aby temu przeciwdziałać, bądź pokorny i zdawaj sobie sprawę z płaszczyzny snu.
Atak Emocji
Są to ataki, które wywołują tak silne emocje, że nie możesz skupić się na walce, albo zapominasz o niej. Przykładem ataku emocji może być obraza. Staniesz się zły i stracisz skupienie. Przykładem zaawansowanego ataku emocji może być umieszczenie kogoś w scenariuszu, np. oglądanie niesamowitego zachodu słońca z jego kochankiem, aby wywołać szczęści, dlatego też on zapomni o walce. Aby temu zapobiec, zachowaj spokój i świadomość.
Ciemna Energia
Atak ciemnej energii jest jak wykorzystanie mocy czarnej dziury, intensywna grawitacja.
Jasna Energia
Jasna energia to czysto biała energia, można ją porównać do energii gwiazd.
Autor: WakingNomad
Orginał: http://www.dreamviews.com/f61/omfg-epic-...ix-100114/





