i-Sen.pl - Polskie Forum Świadomego Śnienia
Worms Armageddon - Wersja do druku

+- i-Sen.pl - Polskie Forum Świadomego Śnienia (https://i-sen.pl)
+-- Dział: Pozostałe (https://i-sen.pl/Forum-Pozostale--12)
+--- Dział: Hyde Park (https://i-sen.pl/Forum-Hyde-Park--13)
+--- Wątek: Worms Armageddon (/Temat-Worms-Armageddon--976)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


RE: Dżdżownice Armageddon - le_mła - 07-08-2013

ale mi smaku narobiliście ;p


RE: Dżdżownice Armageddon - cosmic. - 07-08-2013

I tak linka najlepsza.


RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 07-08-2013

Ok . Ogarnąłem wszystko . Zrobiłem styl gry taki jak napisał Incestus .
Mogę go załadować jedną komendą :D
Tutaj . Link do stylu .
@incestus , sprawdź i powiedz czy jest dobrze co zmienić itd. :)
Btw . Wiedzieliśmy o tej bazie danych ? :D Pytanie do Slavi i Icestus'a :)


RE: Dżdżownice Armageddon - incestus - 07-08-2013

Więc tak :
1.sugeruję przede wszystkim dać infinite round time albo wynegować efekty sudden death - nie może być tak, że uszkodzony przeciwnik będzie uciekał i czekał na apokalipsę.
2.Weapon crate prop 100% Utility prob 10 % , Sheep Heaven enabled - dzięki temu wykorzystanie terenu będzie istotne. Niestety nie da się ustawić, żeby Sheepy wypadały z krat w konkretną stronę.
3. Blood enabled - no nie bądźmy pizdami :D
4. Dla ścisłości ja tak balansuje bronie: wszystkie na 3 gwiazdki ( nie wiem ile to procent, baza ma brać 45 hp ) , z wyjątkiem : kret, mortar na 5 gwiazdek ; petrol, mina - 1 gwiazdka.
5. Kamikaze : 0 !! To mocna broń, dobrze wykorzystana zabiera 90.
6. Prawdopodobieństwo poszczególnych broni - wszystkie na 100%. I tak nie mogą spaść pudła z bronią, którą mają wszyscy wymaksowaną ( poza crate shower ), a dzięki temu jest wyższe prawdopodobieństwo na broń specjalną.
7. Fast Walk - infinite

Poza tym, zawsze gramy na zasady niepisane :
- nie używamy liny, supersheepa, pigeona ani jet packa, nawet jak spadną w pudle. ( problem z Sheep Heaven jest taki, że ustawia za dużo sheepów w pudłach ) Nalotom też jestem niechętny :)
- Kiedy ktoś nie może oddać strzału ( np na klifie przy złym wietrze ) - obowiązkowo tepuje się na miejsce, skądw danej turze mógłby oddać strzał. Odpowiednio zakaz teleportowania się w pozycję, z której w danej chwili nie można wykonać strzału - prewencja kampienia się.
- zakaz atakowania gracza, którego zsumowany pasek HP jest mniejszy od połowy twojego ( w przypadku graczy na kilku )
- EDIT : każdy worm musi mieć na końcu nicku nr porządkowy odpowiadający jego kolejności

Oszczędze co bardziej skomplikowanych zasad :P


RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 07-08-2013

Masz na gdzieś na dysku ten motyw ? Jest w folderze z grą : Worms Armagedon\User\Schemes . Rozszerzenie : .wsc . Jeśli nie to jak byś mógł to go zrób .
Następnie wchodzisz na tą stronę . Klikasz "Przeglądaj" , wybierasz plik z twoim schematem . I dajesz "Upload" . Po wszystkim , podajesz ID , schematu :)


RE: Dżdżownice Armageddon - Slavia - 09-08-2013

Proponuję rozegrać dzisiaj wieczorem kilka partyjek

Z incesem postawimy sami hosta i ogarniemy ustawienia... Tylko będzie trzeba ściągnąć inną wersję :) Bo ma jakąś dziwną pewnie bez aktualizacji.

Mam nadzieję inces że masz zewnętrzne IP to nie będzie trzeba komendami ustawiać gry :)


RE: Dżdżownice Armageddon - cosmic. - 09-08-2013

Piszę się na to. Raczej nie mam nic do roboty wieczorem.

Gorzej jak nie pomieścimy się wszyscy w roomie.


RE: Dżdżownice Armageddon - Kumbaya - 09-08-2013

Ja też rezerwuje sobie miejsce! :P Możemy zrobić turniej i jesli bedzie wiecej chetnych, to poprostu sie wymieniać, czy coś.


RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 09-08-2013

Też bym zagrał :)
Cytat:Mam nadzieję inces że masz zewnętrzne IP to nie będzie trzeba komendami ustawiać gry :)
A jak tak nie będzie to ustawcie styl w opcjach a później wrzućcie do WSDB . Później wystarczy tylko wczytać w grze :)


RE: Dżdżownice Armageddon - szeew1985 - 09-08-2013

Zagrałbym. Powiedzcie kiedy, no i wieczorem :)