![]() |
|
Worms Armageddon - Wersja do druku +- i-Sen.pl - Polskie Forum Świadomego Śnienia (https://i-sen.pl) +-- Dział: Pozostałe (https://i-sen.pl/Forum-Pozostale--12) +--- Dział: Hyde Park (https://i-sen.pl/Forum-Hyde-Park--13) +--- Wątek: Worms Armageddon (/Temat-Worms-Armageddon--976) |
RE: Dżdżownice Armageddon - le_mła - 07-08-2013 ale mi smaku narobiliście ;p RE: Dżdżownice Armageddon - cosmic. - 07-08-2013 I tak linka najlepsza. RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 07-08-2013 Ok . Ogarnąłem wszystko . Zrobiłem styl gry taki jak napisał Incestus . Mogę go załadować jedną komendą ![]() Tutaj . Link do stylu . @incestus , sprawdź i powiedz czy jest dobrze co zmienić itd. ![]() Btw . Wiedzieliśmy o tej bazie danych ? Pytanie do Slavi i Icestus'a
RE: Dżdżownice Armageddon - incestus - 07-08-2013 Więc tak : 1.sugeruję przede wszystkim dać infinite round time albo wynegować efekty sudden death - nie może być tak, że uszkodzony przeciwnik będzie uciekał i czekał na apokalipsę. 2.Weapon crate prop 100% Utility prob 10 % , Sheep Heaven enabled - dzięki temu wykorzystanie terenu będzie istotne. Niestety nie da się ustawić, żeby Sheepy wypadały z krat w konkretną stronę. 3. Blood enabled - no nie bądźmy pizdami ![]() 4. Dla ścisłości ja tak balansuje bronie: wszystkie na 3 gwiazdki ( nie wiem ile to procent, baza ma brać 45 hp ) , z wyjątkiem : kret, mortar na 5 gwiazdek ; petrol, mina - 1 gwiazdka. 5. Kamikaze : 0 !! To mocna broń, dobrze wykorzystana zabiera 90. 6. Prawdopodobieństwo poszczególnych broni - wszystkie na 100%. I tak nie mogą spaść pudła z bronią, którą mają wszyscy wymaksowaną ( poza crate shower ), a dzięki temu jest wyższe prawdopodobieństwo na broń specjalną. 7. Fast Walk - infinite Poza tym, zawsze gramy na zasady niepisane : - nie używamy liny, supersheepa, pigeona ani jet packa, nawet jak spadną w pudle. ( problem z Sheep Heaven jest taki, że ustawia za dużo sheepów w pudłach ) Nalotom też jestem niechętny ![]() - Kiedy ktoś nie może oddać strzału ( np na klifie przy złym wietrze ) - obowiązkowo tepuje się na miejsce, skądw danej turze mógłby oddać strzał. Odpowiednio zakaz teleportowania się w pozycję, z której w danej chwili nie można wykonać strzału - prewencja kampienia się. - zakaz atakowania gracza, którego zsumowany pasek HP jest mniejszy od połowy twojego ( w przypadku graczy na kilku ) - EDIT : każdy worm musi mieć na końcu nicku nr porządkowy odpowiadający jego kolejności Oszczędze co bardziej skomplikowanych zasad
RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 07-08-2013 Masz na gdzieś na dysku ten motyw ? Jest w folderze z grą : Worms Armagedon\User\Schemes . Rozszerzenie : .wsc . Jeśli nie to jak byś mógł to go zrób . Następnie wchodzisz na tą stronę . Klikasz "Przeglądaj" , wybierasz plik z twoim schematem . I dajesz "Upload" . Po wszystkim , podajesz ID , schematu
RE: Dżdżownice Armageddon - Slavia - 09-08-2013 Proponuję rozegrać dzisiaj wieczorem kilka partyjek Z incesem postawimy sami hosta i ogarniemy ustawienia... Tylko będzie trzeba ściągnąć inną wersję Bo ma jakąś dziwną pewnie bez aktualizacji. Mam nadzieję inces że masz zewnętrzne IP to nie będzie trzeba komendami ustawiać gry
RE: Dżdżownice Armageddon - cosmic. - 09-08-2013 Piszę się na to. Raczej nie mam nic do roboty wieczorem. Gorzej jak nie pomieścimy się wszyscy w roomie. RE: Dżdżownice Armageddon - Kumbaya - 09-08-2013 Ja też rezerwuje sobie miejsce! Możemy zrobić turniej i jesli bedzie wiecej chetnych, to poprostu sie wymieniać, czy coś.
RE: Dżdżownice Armageddon - Fallen Leaf - 09-08-2013 Też bym zagrał ![]() Cytat:Mam nadzieję inces że masz zewnętrzne IP to nie będzie trzeba komendami ustawiać gryA jak tak nie będzie to ustawcie styl w opcjach a później wrzućcie do WSDB . Później wystarczy tylko wczytać w grze
RE: Dżdżownice Armageddon - szeew1985 - 09-08-2013 Zagrałbym. Powiedzcie kiedy, no i wieczorem
|